Review Game “FAR: Lone Sails”

gamekuseru.game.blog – FAR: Lone Sails, judul debut pengembang Swiss Okomotive, dibuka dengan karakter Anda – sosok tanpa nama, ambigu berwarna merah – tanpa customized structure individualized organization memberi penghormatan terakhir di kuburan di belakang rumah mereka. Ketika Anda membimbing mereka dari kiri ke kanan, melalui tempat tinggal mereka dan keluar dari pintu depan, Anda meninggalkannya dan memulai perjalanan yang tidak jelas. Dunia diwarnai abu-abu, rusak, ditinggalkan. Anda dengan cepat tiba di kendaraan yang berfungsi sebagai tempat tinggal Anda selama sisa perjalanan, sebuah kapal darat yang menggunakan bensin, uap, angin, dan roda raksasa dan layarnya untuk mendorong dirinya maju. Mulai saat ini Anda akan mengemudikan kapal dalam garis lurus jauh dari rumah Anda, tidak yakin dengan spesifik tujuan atau tujuan Anda – sepertinya Anda hanya berusaha untuk pergi sejauh mungkin.

Solitary Sails adalah gim puzzle 2D yang di dalamnya tidak ada musuh, sedikit tantangan, dan narasi yang sengaja dibuat kabur. Ini semua adalah ide yang kami lihat terkait dengan banyak game riddle stage outside the box lainnya, dan dalam beberapa menit pembukaan yang dijelaskan di atas, semuanya terasa sangat akrab. Tetapi tidak butuh waktu lama bagi Lone Sails untuk muncul dengan suara dan identitasnya sendiri yang berbeda, dan itu berkat kapal yang Anda uji coba.

Anda akan menghabiskan setidaknya setengah waktu Anda berjalan-jalan di dalam kapal Anda – disajikan dari sudut pandang terbelah dua setiap kali Anda memasukkannya – menekan tombol merah besar yang mengoperasikan berbagai fungsinya. Anda harus memastikan bahwa Anda memiliki bahan bakar di dalam tangki sebelum menyalakan mesin, yang berarti Anda akan sering harus berhenti dan mengumpulkan kaleng-kaleng itu dari luar selama perjalanan Anda (tidak ada titik dalam permainan saya apakah saya datang bahkan jarak dekat dengan kehabisan). Uap akan menumpuk jika mesin bekerja cukup lama, dan menekan tombol yang terkait melepaskan katup dan memberi Anda dorongan kecepatan singkat. Selain fungsi-fungsi ini, sebagian besar kapal Anda tidak perlu sering diperhatikan. Anda memiliki selang untuk programming interface dan obor perbaikan, tetapi umumnya hanya diperlukan selama atau setelah set-piece; rem yang membuat Anda segera berhenti; dan, setelah overhaul awal, satu set layar yang dapat Anda meluncur jika angin memungkinkan.

Ada banyak bagian di mana kapal harus dihentikan sehingga Anda dapat pergi dan bermain-principle di luar untuk membersihkan jalan setapak atau membuat diri Anda bergerak lagi. Ini adalah teka-teki Lone Sail, dan umumnya cukup lembut, biasanya tidak melibatkan lebih dari sekadar mencari tahu urutan yang tepat untuk menekan serangkaian tombol merah atau menempelkan winch kapal Anda ke sesuatu. Tetapi bahkan jika itu tidak menantang, set-piece ini biasanya menyenangkan, baik dalam seberapa banyak campur tangan Anda mengubah lingkungan di sekitar Anda, atau bagaimana pemandangan dunia terbentang di belakang Anda, atau karena mereka berakhir dengan kapal Anda mendapatkan redesign yang rapi . JAUH: Lone Sails secara konsisten menarik, dengan kesenangan sentuhan untuk menarik kotak, menekan tombol, dan melompat-lompat sesuai kebutuhan.

Tetapi ada juga peregangan panjang di mana Anda mungkin akan menemukan diri Anda tidak melakukan apa-apa – angin membawa kapal Anda, semuanya diatur di bawah geladak, dan tidak banyak yang bisa dilakukan selain duduk di atas dan mengagumi pemandangan sambil mendengarkan orkestra lembut soundtrack yang dimulai selama adegan yang lebih tenang ini. Pada saat-saat ini, ketika Anda meluangkan waktu untuk menghargai keindahan Lone Sail, bercerita terasa sangat percaya diri dan fokus. Dunia ini indah, meskipun samar-samar pasca-apokaliptik, dengan sebagian besar lanskap terdiri dari dasar laut yang dikeringkan dan bangunan yang ditinggalkan. Ada sedikit petunjuk tentang apa yang mungkin terjadi pada dunia di sana-sini, tetapi pada akhirnya dunia di luar kapal Anda tidak terlalu penting sampai menjelang akhir perjalanan, karena tindakan akhir gim ini membentangkan dengan cara yang memberi tahu segalanya yang datang sebelumnya. Datang untuk menghargai bentangan ketenangan yang panjang yang sering direntang Lone Sails adalah salah satu kesenangan terbesarnya.

Anda selalu sendirian, dan karena itu, keterikatan Anda pada kapal semakin dalam. Setelah beberapa saat, keluar dari kapal untuk periode apa play on words mulai terasa berbahaya meskipun tidak ada musuh. Ketika kondisi cuaca buruk menendang di berbagai titik, meninggalkan kapal terasa seperti harus keluar dari bawah selimut Anda di malam yang dingin. Kapal ini terasa hidup dan reaktif, sebagian besar berkat desain visual dan suara yang hebat. Menyaksikan turbin berputar dan bara muncul dari belakang ketika Anda melepaskan uap, atau bahkan hanya duduk di atas kapal saat meledak di sepanjang level dengan layarnya yang keluar, adalah pengalaman yang saling mengikat.

Ini adalah permainan yang dipoles, dengan hanya beberapa masalah kecil yang saya temui. Sesekali objek di latar depan akan menghalangi pandangan saya tentang beberapa bagian kapal, tetapi goodbye letak kapal cukup mudah untuk mengingat bahwa ini hanyalah hambatan kecil. Dua kali saya harus memuat ulang pos pemeriksaan terakhir saya karena saya macet – setelah itu adalah kesalahan saya sendiri, di lain waktu saya terjebak oleh dinding tak kasat mata yang langka yang dirancang agar saya tidak pergi ke arah tertentu. Tapi pos pemeriksaan cukup murah hati sehingga saya tidak kehilangan lebih dari dua menit kemajuan, dan saya biasanya merasa benar-benar mengendalikan kapal saya. Secara keseluruhan juga cukup mudah, dan sampai kematian yang mengejutkan menjelang akhir semuanya, saya bahkan tidak tahu Anda bisa mati.

Solitary Sails adalah pengalaman yang menakjubkan dan indah, yang membutuhkan kiasan permainan outside the box berulang dan melakukan sesuatu yang unik dan menyenangkan bersama mereka. Cukup singkat sehingga Anda bisa memainkannya dalam sesi dua atau tiga jam tunggal, tetapi kemungkinan besar akan bertahan lama. Saya dapat melihat diri saya akan kembali dalam beberapa bulan hanya untuk mengunjungi kembali kapal, seperti memeriksa seorang teman lama.

Baca Juga : Far Cry 5 Game Review: Gunung Berbatu Yang Tinggi

Leave a comment

Design a site like this with WordPress.com
Get started